• 10阅读
  • 0回复

电子游戏的分类 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线admin
 

只看楼主 倒序阅读 0 发表于: 1999-03-14
第7版(文化)
专栏:

  电子游戏的分类
  电脑、家用游戏机及街机三种平台上的游戏可总称为电子游戏。如今电脑游戏最为普及,影响最大。
  动作类:强调玩者眼手配合的反应能力。其典型形态为射击游戏及格斗游戏。
  角色扮演类:就是我们常说的RPG游戏,是最复杂的一类游戏。通过谜题、战斗、贸易、迷宫等来铺叙情节,表现人物的成长过程。
  策略类:可细分为政治策略、商业策略等分支。游戏必须提供一种拟真的社会环境。《三国志》等就是典型。
  即时战略类:实际上,这是策略类游戏中的一个重要分支,当前最热门,《命令与征服》等是代表作。
  养成类:也是策略类游戏的一个分支,玩家扮演监护人的角色,以培养某一个人物或团体组织达到预定的目标。此类游戏满足了人们潜意识中领导、训责等愿望。
  冒险类:人物、事件错综复杂,玩者的目的就是通过游戏提供的线索将这些关系逐层解析开来,比如《神秘岛》、《星际迷航》等。多带有恐怖惊险的色彩,探索和逃脱是其永恒的主题。
  体育运动类:球类、棋类、赛车、赛艇等等,都有相应的游戏问世。
  模拟类:是操作最复杂的一类游戏。通过对模拟事物的控制,玩者可获得对此事物的真切认识。目前焦点多在于战斗模拟方面。
  桌面类:也可称为益智类游戏。代表作品如《俄罗斯方块》、《大富翁》等。
快速回复
限200 字节
 
上一个 下一个