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浅谈连环画脚本创作 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 0 发表于: 1981-04-08
第5版()
专栏:

  浅谈连环画脚本创作
  王晓明
目前以改编为来源的连环画脚本远远多于创作脚本。为了丰富连环画品种,使连环画更好地反映现实生活,我认为应当增加创作脚本的产量。
连环画与电影都是有连续画面的视觉艺术,在这一点上,它们具有一定的共性。但连环画比电影有更大的画面跳跃能力。一部电影要想从宇宙空间一直拍到海洋、沙漠,那决不是很轻松的事;而连环画只要笔锋一转,就立即能从天上画到地下,因此连环画脚本的选题应当尽量选择能发挥这一长处的题材。故事情节的安排不宜在同一时间空间停留过久,应使情节在不断变化的场景前展开,使画面丰富多采,引人入胜。
脚本的写作形式也可以借鉴电影剧本或舞蹈台本的写作过程,先写出文学脚本,将作者的构思充分表达出来,待画稿完成后再作“分镜头”的重新创作。我在创作连环画《飞碟之谜》的文学脚本里曾有一段这样的描写:“她在月色苍茫的海滩上徘徊。她那忧伤的身形在略有起伏的沙地上投下狭长扭曲的影子。”为画家提供了一些创作基础。当画稿完成后,我感到情景气氛已经表达出来了,于是把这段描写全部划去,换上一段用图画难以表达的内心独白,使文画相互补充,并发挥各自的艺术感染力,取得了较好的效果。
每本连环画都包含着各种画面,有气势宏大的大场面,也有抒情小景。一般说来,连环画家都是绘画上的多面手,但每个画家毕竟有其长处和短处。所以在脚本创作之初也应当考虑到未来绘画作者的特点,在画面分配上进行有意的增删,使创作的脚本更适合发挥绘画作者的特长和风格。
脚本创作中除选题应适于绘画表现之外,还应当在选择人物形象时考虑到绘画效果。《飞碟之谜》故事发生的地点在美洲某海滨胜地。我起初把女主角设计为旅馆女招待,但绘画形象不佳。因为她虽然深受资本家的压迫剥削,但为了谋生却又不得不穿着时髦体面,画出来就可能是个“大美人”,这样不但削弱了作品的思想性,还会产生相反的效果。于是最后将女主角改写成一位墨西哥裔的高颧骨、肤色微黑的卖花姑娘,可以将她画得很美,但仍不失为一个在社会底层苦苦挣扎的劳动妇女。这样的设计就比较适宜连环画绘画表现手段。
连环画创作脚本是一种新的文学体裁,它亟需在理论上和实践中进行大量探索和尝试。如同电影艺术在长期发展中产生了电影文学一样,连环画也将在发展中逐步建立起自己独到的文学样式——连环画文学。
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